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    <title>THE HEX — Santiago Estrada</title>
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    <description>Ingeniero de software · IA aplicada</description>
    <language>es</language>
    <lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 03:37:13 GMT</lastBuildDate>
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      <title>La gamificación funciona hasta que deja de funcionar</title>
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      <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La evidencia dice que poner puntos a la actividad física sube unos 1.600 pasos al día, y que el efecto se desinfla cuando pasa la novedad. Estas son las decisiones que tomé en Dromo con esa evidencia encima de la mesa.</description>
      <category>Gamificación</category>
      <category>Producto</category>
      <category>Diseño</category>
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      <title>Cómo hacer una app cripto que no parezca cripto</title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Construí Frontle, un juego con premios en stablecoins dentro de MiniPay. Ganó el tercer puesto en la hackathon Colombia de Celo. Estos son los pasos, y las decisiones que importaron de verdad.</description>
      <category>Web3</category>
      <category>Producto</category>
      <category>Arquitectura</category>
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      <title>La arquitectura importa más que el modelo</title>
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      <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Todo el mundo discute qué LLM usar. Casi nadie discute qué pasa cuando el modelo responde mal, y ahí es donde se decide si tu sistema sirve o no.</description>
      <category>IA</category>
      <category>Arquitectura</category>
      <category>Agentes</category>
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      <title>Animación con propósito</title>
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      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La mayoría de las animaciones en interfaces son decoración que cuesta milisegundos. Las buenas hacen una sola cosa: explican qué acaba de pasar.</description>
      <category>Interfaces</category>
      <category>Diseño</category>
      <category>Frontend</category>
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